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Soleil20
✓ Copié !Chaque effet se joue tout seul à l’arrivée, et le bouton dessous le rejoue. Le logo est à sa taille réelle de téléphone (102 × 27 px) : si tu dois plisser les yeux pour voir l’effet, c’est qu’il est bien discret. Donne-moi un numéro.
Un trait d’un pixel se trace sous le mot, marque un temps, puis se retire par la droite. Le logo ne bouge pas d’un cheveu : ni transformation, ni flou, ni opacité sur l’image.
au chargement, une fois par session — 2,4 s
Sous un logo qui est aussi un lien, un trait turquoise peut se lire deux secondes comme un simple soulignement.
Une bande claire traverse l’intérieur des lettres, comme un reflet qui glisse sur une plaque acrylique — le matériau que tu vends. Le logo sert de pochoir : rien ne déborde du dessin.
au chargement, une fois par session — 1,5 s
C’est le plus visible des cinq. Si tu le trouves trop présent, on baisse l’opacité de la bande, c’est une valeur.
Le logo arrive comme une impression : il monte de trois pixels, se densifie, et un flou d’un demi-pixel se résorbe. Puis plus jamais.
au tout premier chargement, une seule fois — 0,9 s
Le flou sur un serif aussi fin peut passer une fraction de seconde pour un défaut d’affichage. C’est le réglage le plus délicat des cinq.
Une variation de 1,2 % d’échelle, si lente qu’on ne la voit pas : on la sent. Le logo respire au lieu d’être posé.
en continu — un cycle de 22 s
La seule des cinq qui ne s’arrête jamais. Dans un en-tête vu sur toutes les pages, c’est aussi la seule dont on peut se lasser.
Rien ne bouge tant qu’on ne va pas vers lui. Au contact, l’encre se remplit de turquoise de gauche à droite, et repart en sortant.
au survol ou au doigt — 0,42 s
Sur téléphone il n’y a pas de survol : toucher le logo lance la navigation vers l’accueil, donc l’effet se voit à peine. C’est une animation d’ordinateur.